sv.phhsnews.com


sv.phhsnews.com / Google Kart kan du visa virtuell verklighet, men det är inte så bra

Google Kart kan du visa virtuell verklighet, men det är inte så bra


Google Cardboard är coolt. Det är ett sätt att prova virtuell verklighet med ett billigt headset av kartong och din nuvarande Android-telefon eller iPhone. Men, jämfört med enheter som Oculus Rift, är Google Cardboard bara ett parlortrick.

Vi vill inte gå ut ur vårt sätt att smyga Google Cardboard. Återigen är det snyggt. Men om du har provat Google Card och inte imponerad, oroa dig inte. Det gör inte ett bra jobb att representera den mer avancerade virtuella verklighetsteknologin i horisonten.

Google Cardboard 101

Om du inte har provat Google Card, är det inte svårt att göra det. Google Card använder din befintliga smartphone som bildskärm. Först och främst stödde den bara Android-telefoner, men den fungerar nu också med iPhone.

För att göra din smartphone till en VR-upplevelse tillhandahåller Google instruktioner för att göra ett headset ur kartong, några linser och en magnet för att interagera med telefonen genom att knacka på skärmen. Olika tillverkare säljer Google Card-headsetpaket du kan köpa för mindre än 20 dollar, montera dem själv och prova den virtuella verkligheten.

Du monterar satsen, plopar in telefonen, öppnar Google Card-appen och håller den uppe av ditt ansikte för att dyka in i den virtuella verkligheten. Det är ett snyggt trick och en cool liten effekt. Men det jämför inte med mer kraftfulla system alls.

Google Card vs Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR och PlayStation VR

RELATERAD: Google Kart: Virtual Reality on the Cheap, men är Det är något bra?

Till skillnad från andra VR-system har Google Kartong många klara problem. Det återställer befintliga smartphones och deras skärmar, som aldrig konstruerades för detta. Den genomsnittliga smarptonens skärm är inte en tillräckligt högupplöst skärm, så du får se en "skärmdörr" -effekt där du kan se de enskilda pixlarna.

Moderna smartphones är inte heller avsedda för sådana latenta visuella bilder , som antingen kan bidra till illamående när man gör något som kräver att man tittar. Visuella uppdateringar uppdateras inte tillräckligt snabbt. Vår egen Matt Klein har upplevt mer illamående än han väntade när han gav Google Pappa ett tag.

På grund av dessa problem är Google Cardboard inte konstruerad för att användas med ett huvudband som fäster det i ditt huvud. Den är avsedd att användas som en View-Master - håll den upp till ögonen med en hand eller två och titta runt. Men det saknar ett huvudrem gör det mindre nedsänkt när du rör dig runt och måste använda dina händer för att få headsetet med dig.

Justerbarhet är också en stor angelägenhet. Människans ansikten är olika, och alla har olika avstånd mellan ögonen - det här kallas interpupilavstånd, eller IPD. Det finns vanligtvis inget sätt att justera avståndet mellan linserna eller avståndet mellan linserna och skärmen. Dedikerade headsets är mer justerbara och kan tweaked för att fungera bättre med ditt ansikte om de vanliga Google Cardboard-headsetsna inte fungerar för dig. Visst är Google Cardboard en öppen standard och du kan skapa ett anpassat headset som är utformat för dig själv, men det gör du förmodligen inte.

Jag har provat Oculus Rift och Google Cardboard är långt bakom

RELATED: När kommer virtuella verklighetshuvuden att vara en konsumentprodukt?

Det här är inte bara teoretiska problem. Medan jag har fascinerats av VR-tekniken under en längre tid har mina erfarenheter blandats med varandra. Jag försökte först den ursprungliga Oculus Rift-modellen på "Oculus Rift Experience". Trots glödande recensioner var jag inte så imponerad av tekniken. Mellan skärmens lågupplösning och skärmens låga svarstid var det inte någonstans i närheten av den upplevande upplevelsen jag blev lovad. Det var ett bra litet bevis på konceptet, men inte en bra upplevelse på egen hand.

Vid CES 2015 hade jag en chans att prova Oculus Rift Crescent Bay-prototypen - tredje generationen Oculus Rift - och kom bort faktiskt imponerad . Tekniken hade kommit till den punkt där bildskärmens pixeldensitet och svarstid fungerade bra, och hela headsetet var lättare och kompaktare än originalet. Det var det mest imponerande jag såg på alla CES 2015.

Nyligen bestämde jag mig för att ge Google Cardboard ett steg och se vad all väsen handlade om. Trots glödande recensioner transporterade Google Card mig tillbaka till den tid då jag tvivlade på VR och tekniken var inte där för att göra den effektiv ännu. Återigen är det ett bra litet bevis på konceptet, men inte en fantastisk upplevelse. Men när man har sett ett mer avancerat VR-system i aktion, har jag bara provat Oculus Rift, men tvivlar inte på att ventilens HTC Vive och Sony PlayStation VR (tidigare känd som Project Morpheus) är lika högkvalitativ - jag känner mig tvungen att skriva att Google Kartong är ingenstans det bästa tekniken kan göra. Med New York Times om att skicka en miljon Google-kartongpaket till sina abonnenter måste alla veta att den virtuella verkligheten som helhet är långt längre än Google Cardboard.

Och hej - om du gillar Google Cardboard, är det till och med bättre nyheter! Du kommer fortfarande att bli ännu mer imponerad av högre kvalitet, dedikerade virtuella verklighetshuvuden.

Det här är inte nyheter, verkligen. Google själv väljer att betona hur lågt och experimentellt detta VR-system är genom att göra headsetet ur själva kartongen. Men med tanke på att Google Cardboard är den enda väldigt tillgängliga VR-lösningen för tillfället är det viktigt att påpeka att det inte representerar hårdvaran i horisonten.


Bildkredit: Maurizio Pesce på Flickr, Maurizio Pesce på Flickr, Becky Stern på Flickr, Maurizio Pesce på Flickr


Allt om Ultrawide-skärmar, den senaste trenden i spel och produktivitet

Allt om Ultrawide-skärmar, den senaste trenden i spel och produktivitet

Du har förmodligen sett medarbetare eller vänner med en bildskärmsinstallation innan. Dessa övervakningslayouter kan vara effektiva när de visar mycket information samtidigt, men de är också svåra att konfigurera och lämnar fula inramningar i mellanslag mellan varje skärm. För att lösa detta problem har tillverkare börjat släppa "ultrawide "Övervakare, som förhindrar det traditionella 16: 9-bildförhållandet för en smalare (och en del skulle säga meaner) 21: 9.

(how-to)

Ska du köpa en video-dörrklocka?

Ska du köpa en video-dörrklocka?

En video-dörrklocka är egentligen inget annat än en vanlig dörrklocka med en inbyggd videokamera. Men är prislappen värt det till sist? Här är några saker att tänka på om du är på marknaden för en video-dörrklocka, som Ring eller SkyBell HD. De kan fungera som en digital peephole Medan du bara kunde gå över till ytterdörren och titta igenom kikhålet för att se vem ringde dörrklockan, kan en video-dörrklocka fungera som en förhärligad, Wi-Fi kikare av sorter.

(how-to)