Bärbara tillverkare har ett val - de kan inkludera inbyggd grafik för bättre batterilivslängd eller diskret grafikhårdvara för bättre spelprestanda. Men skulle det inte vara bra om en bärbar dator kunde ha både och intelligent växla mellan dem?
Det är vad NVIDIAs Optimus gör. Nya bärbara datorer som levereras med NVIDIA-grafikhårdvara innehåller allmänt Intels inbyggda grafiklösning. Den bärbara datorn växlar mellan varje flyga.
Bildkrediter: Masaru Kamikura på Flickr
För de flesta PC-användning är den inbyggda Intel-grafikhårdvaran bara bra. Du kommer inte märka någon skillnad mellan ombord och diskret grafik när du använder skrivbordsapplikationer. Det finns dock en skillnad, men integrerad Intel-grafik använder mycket mindre effekt än NVIDIA-grafik. Genom att använda grafikkortet med låg effekt när det inte behövs ett grafikkort med hög effekt, kan bärbara datorer spara ström och öka batteritiden.
När du startar en applikation som kräver högdriven 3D-grafik, t.ex. en dator spel, den bärbara datorn makten på NVIDIA-grafikhårdvaran och använder den för att köra programmet. Detta ökar 3D-prestanda dramatiskt, men tar mer ström - vilket är bra om din bärbara dator är ansluten till ett uttag.
För det mesta bör växlingen ske utan att du märker eller behöver tweak något. NVIDIAs Optimus-teknik har kommit långt under de senaste åren och är väldigt polerad. (Uppdatering av grafikkdrivrutiner kan lösa problem med Optimus.)
Vissa bärbara datorer kan ha en lysdiod som lyser när NVIDIA-grafiken används, så att du kan se om batteridriven NVIDIA-grafik körs.
Bear i åtanke att du inte ser några fördelar från Optimus om du lämnar program som kräver att NVIDIA-grafiken körs hela tiden. Steam vill till exempel fortsätta springa i bakgrunden, men som standard fortsätter NVIDIA-grafiken när den körs. Om du lämnade Ångan öppen hela tiden skulle din batterilivslängd minskas eftersom NVIDIA-grafiken skulle fortsätta att fungera ständigt.
Vissa bärbara datorer kan ha ett BIOS-alternativ för att inaktivera den integrerade grafiken och använda NVIDIA grafik uteslutande. Detta är dock inte så vanligt.
Medan NVIDIA-grafikkdrivrutinen gör ett ganska bra jobb med automatisk detektering när NVIDIA-grafiken är nödvändig, är den inte perfekt. Det kan hända att du själv laddar upp ett krävande spel (eller annan applikation med 3D-grafik) och märker dålig prestanda - ett tecken på att spelet använder din integrerade Intel-grafikhårdvara.
För att tvinga ett program att använda din NVIDIA-grafik, högerklicka på genvägen (eller .exe-filen), peka på Kör med grafikprocessor och välj den högpresterande NVIDIA-processorn. Du kan också välja alternativet Integrerad grafik för att tvinga ett program för att använda din integrerade grafikhårdvara.
För att tvinga ett program att alltid använda en specifik grafikprocess klickar du på alternativet Ändra standardgrafikprocessor. Detta öppnar NVIDIA-kontrollpanelen och låter dig välja standardgrafikprocessorn för programmet.
NVIDIAs Optimus stöds inte korrekt på Linux. Bumblebee-projektet gör framsteg, och du kan nu få Optimus att arbeta på Linux, även om det inte är perfekt.
Använd din Macs Preview App för att beskära, ändra storlek, rotera och redigera bilder
Appens förhandsgranskningsapp innehåller inte bara PDF-redigeringsfunktioner. Det är också en bra liten bildredigerare. Förhandsgranskning erbjuder grundläggande verktyg för beskärning, resizing, rotering, annotering och annars tweaking av bilder. Precis som QuickTime aldrig kommer att ersätta iMovie trots alla användbara funktioner för mediaredigering, kommer Preview aldrig att ersätta Photoshop eller till och med iPhoto.
Hur man byter namn på flera filer på en gång i MacOS
Macs har många dolda talanger, men om det finns en som vi har funnit nödvändigt är det möjligheten att byta namn på flera filer samtidigt. Låt oss säga att vi har fyra skärmdumpar vi vill byta namn på. För att göra det, välj dem alla, högerklicka och välj "Byt namn på 4 objekt". En dialogruta dyker upp.