
Ibland är det roligt att spekulera hur annorlunda ditt system skulle fungera om det gjordes ändringar i maskinvarukomponenterna. Dagens SuperUser Q & A-post diskuterar ökningar i minnesstorleken för att hjälpa till att tillfredsställa en läsares nyfikenhet.
Dagens Frågor och svar-session kommer till vårt tillstånd av SuperUser-en indelning av Stack Exchange, en community-driven gruppering av Q & A-webbplatser.
Foto med tillstånd av Association WDA (Flickr).
SuperUser-läsaren spartacus vill veta om ökad minnesstorlek skulle göra det långsammare:
Om vi ökade SDRAM-storleken med hjälp av samma teknik, skulle svarstiden bli långsammare? Om det blev långsammare, skulle det bero på den digitala logikens komplexitet?
Skulle en ökning i storlek göra att minnet blir långsammare?
SuperUser-bidragsgivarna Daniel R Hicks och Shikhar Bhardwaj har svaret för oss. Först upp, Daniel R Hicks:
Ja och nej. Som duDE-tillstånd kommer minnet aldrig att springa fortare än bussen / klockhastigheten kör det, men minnets maximala hastighet är definitivt beroende av storlek.
När minnesenheten blir större ökar antalet nivåer av adressavkodaren (med loggen med storlek), och belastningen på drivrutinerna ökar linjärt (vilket ger ungefär en logaritmisk ökning av fördröjningen).
Så det är sällan värt att begränsa RAM-storleken i ett hyllsystem i en försök att öka hastigheten (det finns undantag där rutan justerar klockhastigheten baserat på storleken på RAM). Om du är en systemdesigner är den maximala RAM-storleken en av de prestationsförändringar du måste överväga.
Följt av Svaret från Shikhar Bhardwaj:
Nej, det gör det inte. Eftersom SDRAM är synkroniserat med systemet beror minneshastigheten på systemets hastighet. Vad som kan påverka hastigheten på minnesåtkomst är den konfiguration den används i.
Om din byggnad redan har en konfiguration med dubbla kanaler (eller trippelkanaler) och det ökade minnet inte använder samma moduler, så kan du sakta ner till enkanalsoperation. Emellertid är denna minskning knappast märkbar, som Wikipedia säger:
- Tom's Hardware fann liten signifikant skillnad mellan konfigurationer med enkanal och dubbelkanal i syntetiska och spelbänkar (med en "modern (2007)" systeminstallation). I sina tester gav dubbelt kanalen i bästa fall en 5-procentig ökning av hastigheten i minnesintensiva uppgifter.
I så fall kan hastigheten minska, men du kommer att uppleva en övergripande ökning av prestanda på grund av det större fysiska minnet tillgängligt för ditt operativsystem. Detta beror naturligtvis på operativsystemet du använder och hur effektivt det är att använda tillgängliga resurser.
Har något att lägga till förklaringen? Ljud av i kommentarerna. Vill du läsa mer svar från andra tech-savvy Stack Exchange-användare? Kolla in den fullständiga diskussionsgängan här.
Så här redigerar du Minecraft World In-Game och On-the-Fly med WorldEdit
Medan Minecrafts främsta drag är att bygga finns det några uppgifter som är ganska tråkiga och praktiskt ber om en kopiera och klistra in knappen. WorldEdit är den knappen (och så mycket mer). Läs vidare när vi visar dig hur du laddar upp din byggnad med en redaktör i spelet som ger dig redigeringsverktyg som gör din Minecraft-värld till en duk.
Varför visar hårddiskar den felaktiga kapaciteten i Windows?
Om du någonsin har köpt en dator med en hårddiskkapacitet på 500 GB och bara öppnat Windows Explorer för att upptäcka att dess kapacitet såg ut mer som 440 GB kanske du undrar var alla gigabyte gick. Det finns flera anledningar att Windows kunde visa fel mängd ledigt utrymme, från osynliga skuggfiler, formatering av överhead och dolda återställningspartitioner till vilseledande (även om det är tekniskt korrekt ) Bildkrediter: Norlando Pobre Varför din hårddisk visar mindre utrymme än annonserad Om du har uppmärksammat hårddiskar, USB-minneskort och andra lagringsenheter , du kanske har märkt att de alltid har mindre utrymme än vad de lovade när de formaterats.