sv.phhsnews.com


sv.phhsnews.com / Hur man byter måttenhet i LibreOffice Writer

Hur man byter måttenhet i LibreOffice Writer


LibreOffice Writer gör det möjligt att mäta marginaler, flikar etc. i flera olika enheter, t.ex. tum, centimeter och punkter . Om du använder något annat än standardvärdet är det enkelt att byta måttenhet i Writer.

För att ändra måttenhet i LibreOffice Writer, gå till Verktyg> Alternativ.

I trädstrukturen till vänster sidan av dialogrutan Alternativ, expandera LibreOffice Writer-sektionen genom att klicka på plustecknet till vänster om rubriken "LibreOffice Writer" och välj sedan "Allmänt". Under Inställningar till höger väljer du ett alternativ, till exempel Centimeter, från rullgardinsmenyn "Mätningsenhet".

Klicka på "OK" för att spara ändringen och stäng dialogrutan Alternativ.

RELATERAD: Hur man visar och döljer linjalerna i LibreOffice Writer

Linjalen mäter nu i centimeter (eller vilken måttenhet du valt). Om du inte ser linjalen är den gömd, men du kan visa den.

Värdena för alla flikar du redan hade på linjalen justeras till den nyvalda enheten så att de förblir på samma plats på linjalen.

Mätningsförändringen påverkar alla dokument som är öppna och de som du öppnar eller skapar efter ändringen.


Så här ändrar du hårddiskens ikoner på din Mac

Så här ändrar du hårddiskens ikoner på din Mac

Om du ansluter många enheter till din Mac eller kopplar en viss extern hårddisk till många olika Mac-det kan alla var mycket att hålla reda på. Ändra ikonen för dina enheter är ett snabbt sätt att visuellt skilja dem från varandra. RELATED: Så här byter du ikoner i Windows Processen liknar att ändra mapp- och applikationsikoner, men det skiljer sig från en några viktiga sätt.

(how-top)

Datorer genererar slumpmässiga nummer

Datorer genererar slumpmässiga nummer

Datorer genererar slumptal för allt från kryptografi till videospel och spel. Det finns två kategorier av slumpmässiga siffror - "sanna" slumptal och pseudorandomtal - och skillnaden är viktig för krypteringssystemens säkerhet. Datorer kan generera verkliga slumpmässiga nummer genom att observera vissa externa data, som musrörelser eller fläktbuller , vilket inte är förutsägbart, och skapar data från den.

(how-top)