sv.phhsnews.com


sv.phhsnews.com / De bästa rytmespelen som använder din lokala musiksamling

De bästa rytmespelen som använder din lokala musiksamling


Du kan inte ha videospel utan musik. Tja, du kan-de tidigaste spelen hade inte musik i strängaste bemärkelse, bara pip och boops. Men det var inte länge innan de två blev oskiljaktigt kopplade, och nu är en 150-årig fransk rysk folkmusik så kallad "den låten från Tetris." "Idag sätter utvecklare och utgivare stora mängder av tid, pengar och hänsyn till musiken som fiender i sina spel. Men om du hellre vill spela med din egen omsorgsfullt kurerade lokala samling, finns det gott om spel som gärna låter dig göra det.

Nyckeln är en teknik som kallas procedurgenerering. Utvecklare har skapat system som kan analysera ett musikspår, vilket musikspår som helst, så länge som den ursprungliga filen är i ett DRM-fritt format - och skapa spelet automatiskt en nivå runt den. Idén har funnits en stund och har gjort sig till en rad olika speltyper och genrer. Här är de bästa valen för PC-spelare.

Audiosurf 2 (Windows, MacOS, Steam, Linux)

Audiosurf startade procedurmusikgenren när den debuterade 2008, och några av de Samma teknik driver andra spel. Men uppföljaren, Audiosurf 2 ($ 15), innehåller ett större urval av inbyggda spår, en samling spelarens anpassade låtnivåer via Steam Workshop och integration med SoundCloud online-arkiv. Den ursprungliga mekaniken förblir intakt - det är som att spela Tetris på en Guitar Hero-skärm - tillsammans med nya och varierade spellägen. fler spelare, bättre grafik och mer visuella effekter. Modding community har ansträngt sig Audiosurf 2 med entusiasm, vilket betyder att du aldrig kommer att gå tom för nya spellägen eller nivåer, och var och en kommer med sina ursprungliga scripts om du vill pröva din hand att modding dig . Det finns en gratis demo som låter dig spela Dagens Song om $ 15 är för rik för ditt blod.

Beat Hazard (Windows, MacOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, IOS)

Beat Hazard ($ 10) är en top-down, tvillingstänger i venen på Geometry Wars , med rymdnivåer och fiendens fartyg som alstras av din lokala musikalgoritm. Förutom att träffa den musikaliska nöjescentralen i din hjärna när du undviker kulor och spränger fartyg av dussinet, har spelet ett lokalt multiplayer i både co-op och head-to-head-lägen. Ju snabbare musikens takt, desto intensivare blir fiender och ju kraftigare dina vapen blir. Men oroa dig inte: även om du försöker spela spelet till gyllene oldies och långsamma sylt kommer svårigheten att ramla upp i överlevnadsläge. Beat Hazard stöder även online-radiostationer, om din lokala samling är lite tunn. DLC-uppgraderingen, Beat Hazard Ultra ($ 5), innehåller online multiplayer, nya fiender och vapen och extra visuella godisar.

Symphony (Windows, MacOS, Linux)

Symphony ($ 9) använder en liknande inställning till Beat Hazard , men med ett mer traditionellt topp-down "bullet hell" -fält, som Galaga eller 1942 . Kroken är också ganska intressant: fienden kan "korrumpera" din musik när den vinner överkanten. Varje nivå som genereras procedurellt från ett låtspår innehåller ett unikt objekt för insamling och uppgraderingar, vilket gör det möjligt för spelare att skjuta över högre svårighetsgrader och hårdare chefer. Stöd för de flesta vanliga musikfiltyper ingår, men du måste betala en extra dollar för kompatibilitet med iTunes och dess M4A / AAC-filformat.

Crypt of the NecroDancer (Windows, MacOS, Linux, Xbox En, PS4, PS Vita, iOS) Här har vi en ganska typisk Roguelike Dungeon-sökrobot som gör att spelare kan röra sig längs det gridbaserade golvet och slå upp sina attacker baserat på musiken som spelas i bakgrunden. Medan

Crypt of the NecroDancer ($ 15) tillåter spelare att importera sina egna låtar och spela tillsammans med procedurnivåer och fiender, är det också berömt för sin ursprungliga poäng, en dämpande, pipande elektronikmix från kompositören Danny Baranowsky. Det finns också massor av DLC-paket som dubblar som både musikaliska tillägg och extra nivåer. Till skillnad från de flesta av de enkla biljettpriserna på denna lista innehåller Crypt några komplexa strids- och RPG-mekaniker. Låt inte 2D-sprite-grafiken lura dig - det finns mer djup i det här spelet än vad som först kan ses. Det stöder också DDR-stil dansdynor för aktiva spelingångar, och den sångande RPG-säljaren heter Freddy Merchanty. Kom igen, du vet att du älskar det. Melody's Escape

(Windows, MacOS, Linux) På ytan ser Melody's Escape

($ 10) ut som ett ganska typiskt "oändligt löpare" -spel, vilket ofta ses på mobilen. Men den anpassade motorn som används för att skapa nivåer och hinder från musikspår kan vara det mest komplexa här - titta på videon för att se de imponerande släta övergångarna från snabb till långsam spelning och rygg, baserat på de skiftande slag per minut av det aktuella spåret. Det finns också en uppfriskande mängd rörelser och fiender, och även om 2D-vektorgrafik är enkel, kommunicerar de direkt hastigheten hos nivån. Detta indiespel är lågt på extras, men för $ 10 (mindre om du får det till försäljning) är det mer än värt priset. Audioshield (PC / HTC Vive / Oculus Rift)

ve investerat i en full VR-inställning, är du redan bekant med att arbeta med ett begränsat urval. För tillfället är det enda rytmespelet för Oculus Rift eller HTC Vive Audioshield

($ 20), som använder vänster och höger rörelseskontrollers för att "skydda" spelaren mot procedurgenererade inkommande noteringar ( eller missiler, eller måla splatters-det är allt ganska konceptuellt). Jämfört med några av de andra spelen här är den verkliga mekaniken ganska sparsom, men i kombination med spelarens rörelse för hela låten borde den fortfarande hålla dig mer förlovad än standardmus och tangentbordskontroller. Stöd för online spår på YouTube, plus online-leaderboards, ingår. Förvänta dig att mer komplexa poster i denna till och med liten nisch kommer att bli tillgängliga i framtiden.


Vad är nytt i Ubuntu 17.10

Vad är nytt i Ubuntu 17.10 "Artful Aardvark", tillgängligt nu

Efter en hel del unexciting-utgåvor är Ubuntu 17.10 "Artful Aardvark" full av stora förändringar. Ubuntu-telefonen är död, och det är Ubuntus dröm om ett konvergerat skrivbord. Ubuntu utvecklare arbetar inte längre med Unity 8, och Ubuntu 17.10 döljer det gamla Unity 7-skrivbordet för GNOME Shell. Ubuntu Phone, Unity 8, Mir och Convergence Are Dead Det är omöjligt att förstå varför Ubuntu är så annorlunda nu utan att titta på vad som hände med Ubuntu Phone.

(how-top)

Hur man gör Windows 10: s Alt + Tab App Switcher mer genomskinlig

Hur man gör Windows 10: s Alt + Tab App Switcher mer genomskinlig

Som standard är appenomkopplaren Alt + Tab i Windows nästan ogenomskinlig. Om du vill se lite mer av skrivbordet genom att titta på, behöver du bara göra några ljusändringar till Windows-registret. I Windows, när du håller ner Alt-tangenten och sedan trycker du på Tab flera gånger, få ett praktiskt appväxlingsfönster som låter dig flytta genom öppna apprutor utan att tillgripa hela skärmbrytaren som du får när du använder Windows + Tab combo.

(how-top)