sv.phhsnews.com


sv.phhsnews.com / Allt du vet om bildresolutionen är förmodligen fel

Allt du vet om bildresolutionen är förmodligen fel


"Upplösning" är en term som människor ofta kasta runt - ibland felaktigt - när man pratar om bilder. Detta begrepp är inte lika svartvitt som "antalet pixlar i en bild." Fortsätt läsa för att ta reda på vad du inte vet.

Som med de flesta saker, när du dissekerar en populär term som "resolution" till en acedemic (eller geeky) nivå, finner du att det inte är så enkelt som du kanske blivit ledd att tro. Idag ska vi se hur långt begreppet "resolution" går, kortfattat prata om begreppets betydelse och lite om vilken högre upplösning det betyder för grafik, tryckning och fotografi.

Så Duh , Bilder är gjorda av pixlar, eller hur?

Så här har du förmodligen fått en upplösning förklarad för dig: bilder är en rad pixlar i rader och kolumner och bilderna har ett fördefinierat antal pixlar och större bilder med större Antal pixlar har bättre upplösning ... rätt? Det är därför du är så frestad av den 16 megapixel digitalkameran, för många pixlar är samma som hög upplösning, eller hur? Tja, inte exakt, för att upplösningen är lite darrare än det. När du pratar om en bild som om det bara är en hink pixlar, ignorerar du alla andra saker som går in på att göra en bild bättre först. Men utan tvekan kan en del av det som gör en bild "hög upplösning" ha många pixlar för att skapa en igenkännbar bild.

Det kan vara bekvämt (men ibland fel) att ringa bilder med massor av megapixlar "hög resolution. "Eftersom upplösning går utöver antalet pixlar i en bild, skulle det vara mer korrekt att kalla det en bild med hög pixelupplösning eller hög pixeldensitet . Pixeldensitet mäts i pixlar per tum (PPI), eller ibland punkter per tum (DPI). Eftersom pixeldensitet är ett mått på punkter relativt en tum kan en tum ha tio pixlar i den eller en miljon. Och bilderna med högre pixeldensitet kommer att kunna lösa detaljer bättre, åtminstone till en punkt.

Den något felaktiga idén med "hög megapixel = hög upplösning" är en form av överföring från de dagar då digitala bilder helt enkelt inte kunde " Det visar inte tillräckligt med bildinformation eftersom det inte fanns tillräckligt med de små byggstenarna för att göra en anständig bild. Såsom digitala bildskärmar började ha fler bildelement (även kända som pixlar) kunde dessa bilder lösa mer detaljer och ge en tydligare bild av vad som händer. Vid en viss punkt slutar behovet av miljoner och miljontals fler bildelement att vara till hjälp, eftersom det når den övre gränsen för de andra sätt som detaljerna i en bild är löst. Fascinerad? Låt oss ta en titt.

Optik, detaljer och lösa bilddata

En annan viktig del av upplösningen av en bild beror direkt på hur den tas. Vissa enheter måste analysera och spela in bilddata från en källa. Så här bildar man de flesta typer av bilder. Det gäller även för de flesta digitala bildhanteringsenheter (digitala SLR-kameror, skannrar, webbkameror etc.) samt analoga metoder för bildbehandling (som filmbaserade kameror). Utan att gå in på för mycket teknisk gobbledygook om hur kameror fungerar kan vi prata om något som kallas "optisk upplösning."

Enkelt sagt, upplösning, med avseende på någon form av bildbehandling, betyder " förmåga att lösa detaljer . "Här är en hypotetisk situation: du köper en snyggbyxa, super hög megapixelkamera, men har problem med att ta skarpa bilder eftersom linsen är hemsk. Du kan bara inte fokusera på det, och det tar suddiga bilder som saknar detalj. Kan du ringa din högupplösta bild? Du kanske är frestad att, men du kan inte. Du kan tänka på detta som vad som betyder optisk upplösning . Objektiv eller andra sätt att samla optiska data har övre gränser för hur mycket detaljer de kan fånga. De kan bara fånga så mycket ljus baserat på formfaktorn (en vidvinkelobjektiv jämfört med en telelins) eftersom linsens faktor och stil tillåter i mer eller mindre ljus.

Ljus har också en tendens att diffradera och / eller skapa snedvridningar av ljusvågor som kallas aberrationer. Båda skapar snedvridningar av bildinformationen genom att hålla ljuset från att fokusera noggrant för att skapa skarpa bilder. De bästa linserna formas för att begränsa diffraktion och ger därför en högre övre gräns för detalj, om målbildsfilen har en megapixeldensitet för att spela in detaljerna eller inte. En Kromatisk Aberration, illustrerad ovan är när olika våglängder (färger) rör sig i olika hastigheter genom en lins för att konvergera på olika punkter. Detta innebär att färgerna är förvrängda, detaljerna är möjligen förlorade och bilderna spelas in felaktigt utifrån dessa övre gränser för optisk upplösning.

Digitala fotosensorer har också övre gränser för förmåga, även om det är frestande att bara anta att detta bara har att göra med megapixlar och pixeldensitet. I själva verket är detta ett annat skummigt ämne, fullt av komplexa idéer som är värd en egenartikel. Det är viktigt att komma ihåg att det finns konstiga kompromisser för att lösa detaljer med högre megapixelsensorer, så vi ska gå vidare djupet för ett ögonblick. Här är en annan hypotetisk situation - du slår ut din äldre kamera med hög megapixel för en helt ny med dubbelt så många megapixlar. Tyvärr köper du en med samma grödfaktor som din senaste kamera och stöter på problem vid fotografering i svagt ljus. Du förlorar mycket detalj i den miljön och måste skjuta i super snabba ISO-inställningar, vilket gör dina bilder korniga och fula. Avhandlingen är här-din sensor har fotositer, små lilla receptorer som tar ljus. När du packar fler och fler fotositer på en sensor för att skapa ett högre megapixelantal, förlorar du biffigare, större foton som kan ta fler fotoner, vilket kommer att bidra till att göra mer detaljer i dessa lågljusmiljöer.

På grund av denna tillit På begränsat ljusinspelningsmedium och begränsad ljusinsamlingsoptik kan upplösning av detaljer uppnås på andra sätt. Detta foto är en bild av Ansel Adams, känd för sina prestationer när det gäller att skapa högupplösta bilder med hjälp av dodging och brinnande tekniker och vanliga fotopapper och filmer. Adams var ett geni vid att ta begränsat media och använde det för att lösa den maximala mängden detaljer som var möjligt, vilket effektivt stöttade många av de begränsningar vi pratade om ovan. Denna metod, såväl som ton-mapping, är ett sätt att öka upplösningen av en bild genom att ta fram detaljer som annars inte skulle kunna ses.

Lösa detaljer och förbättra bildbehandling och utskrift

Eftersom "upplösning" är sådan en vidsträckt term, det har också inverkan på tryckindustrin. Du är nog medveten om att framsteg under de senaste åren har gjort tv-apparater och övervakar högre definition (eller åtminstone gjort högre def monitorer och tv-apparater mer kommersiellt bärkraftiga). Liknande bildteknikvarvtal har förbättrat kvaliteten på bilderna i utskrift - och det här är också "resolution".

När vi inte pratar om inkjet-skrivare på kontoret talar vi vanligtvis om processer som skapar halvtoner, linetoner och fasta former i någon form av mellanmaterial som används för överföring av bläck eller toner till någon form av papper eller substrat. Eller, enkelt sagt, "former på en sak som lägger bläck på en annan sak." Den ovan angivna bilden var troligen tryckt med någon form av offset-litografi, liksom de flesta färgbilderna i böcker och tidningar i ditt hem. Bilderna reduceras till rader prickar och läggs på några olika tryckytor med några olika bläck och rekombineras för att skapa tryckta bilder.

Utskriftsytorna är vanligtvis avbildade med något slags ljuskänsligt material som har en egen upplösning . Och en av anledningarna till att utskriftskvaliteten har förbättrats så drastiskt under det senaste decenniet eller så är den ökade upplösningen av förbättrade tekniker. Moderna offsetpressar har ökad upplösning av detaljer eftersom de använder exakta datorstyrda laserbildningssystem, som liknar dem i din kontorsvariationer. (Det finns också andra metoder, men laser är förmodligen den bästa bildkvaliteten.) Dessa lasrar kan skapa mindre, mer exakta och stabilare prickar och former, vilket ger bättre, rikare och mer sömlösa, mer högupplösta utskrifter baserat på tryckytor som kan lösa mer detaljer. Ta en stund att titta på utskrifter som gjorts så tidigt som de från början av 90-talet och jämföra dem med moderna. Språket i upplösning och utskriftskvalitet är ganska överdrivet.

Förvirra inte bildskärmar och bilder

Det kan vara ganska enkelt att klumpa upp bildens upplösning med upplösningen på din bildskärm. Låt dig inte frestas, bara för att du tittar på bilder på din bildskärm, och båda är associerade med ordet "pixel". Det kan vara förvirrande, men pixlar i bilder har olika pixeldjup (DPI eller PPI, vilket betyder att de kan ha variabel pixlar per tum) medan bildskärmar har ett fast antal fysiskt anslutna, datorstyrda färgpunkter som används för att visa bilddata när datorn frågar den. Egentligen är en pixel inte relaterad till någon annan. Men de kan båda kallas "bildelement", så de båda kallas "pixlar". Bara sagt, pixlarna i bilder är ett sätt att spela in bilddata medan bildpunkterna i bildskärmar är sätt att visa den data.

Vad betyder detta? Generellt sett när du pratar om upplösning av bildskärmar, pratar du om ett mycket tydligare scenario än med bildupplösning. Medan det finns andra tekniker (ingen av vilka vi kommer att diskutera idag) som kan förbättra bildkvaliteten - helt enkelt, fler pixlar på en bildskärm lägger till bildskärmens förmåga att lösa detaljerna noggrannare.

Till sist kan du tänka på de bilder du skapar som ett ultimat mål - mediet du ska använda dem på. Bilder med extremt hög pixeldensitet och pixelupplösning (bilder med hög megapixel som fångats från fina digitalkameror, till exempel) är lämpliga för användning från ett mycket tjockt (eller "utskriftstryck" tätt) utskriftsmedium, som en bläckstråle eller en offsetpress, eftersom Det finns mycket detaljer för att högupplösta skrivaren ska kunna lösas. Men bilder som är avsedda för webben har mycket lägre pixeldensitet eftersom skärmarna har ungefär 72 ppi pixeldensitet och nästan alla toppar runt 100 ppi. Ergo, bara så mycket "resolution" kan ses på skärmen, men all den detalj som är löst kan inkluderas i den faktiska bildfilen.


De enkla kulorna pekar på att ta bort det här är att "upplösning" inte är lika enkelt som att använda filer med massor av pixlar, men brukar vara en funktion av lösa bilddetalj . Håll den enkla definitionen i åtanke, kom ihåg bara att det finns många aspekter för att skapa en högupplöst bild, med pixelupplösning som bara en av dem. Tankar eller frågor om dagens artikel? Låt oss veta om dem i kommentarerna, eller skicka dina frågor till .

Bildkrediter: Desert Girl av bhagathkumar Bhagavathi, Creative Commons. Lego Pixel konst av Emmanuel Digiaro, Creative Commons. Lego Tegelstenar av Benjamin Esham, Creative Commons. D7000 / D5000 B & W av Cary och Kacey Jordan, Creative Commons. Kromatiska Abbertationsdiagram av Bob Mellish och DrBob, GNU License via Wikipedia. Sensor Klear Loupe av Micheal Toyama, Creative Commons. Ansel Adams bild public domain. Offset av Thomas Roth, Creative Commons. RGB LED av Tyler Nienhouse, Creative Commons.


När du installerar Windows 7 på ett nytt system måste du traditionellt gå igenom en lång process för att ladda ner många uppdateringar och ständigt omstart. Inte längre: Microsoft erbjuder nu ett

När du installerar Windows 7 på ett nytt system måste du traditionellt gå igenom en lång process för att ladda ner många uppdateringar och ständigt omstart. Inte längre: Microsoft erbjuder nu ett "Windows 7 SP1 Convenience Rollup" som i huvudsak fungerar som Windows 7 Service Pack 2. Med en enda nedladdning kan du installera hundratals uppdateringar samtidigt. Men det finns en fångst.

Så här laddar du ner och installerar bekvämlighetspaketet så att du inte behöver göra det på den svåra vägen. Steg 1: Installera Service Pack 1, om du inte redan har det RELATERAT: Var du ska ladda ner Windows 10, 8.1 och 7 ISOs Legally Windows 7 Service Pack 1 Convenience Rollup kräver att du redan har Service Pack 1 installerat.

(how-to)

Så här installerar du .deb-paket utan

Så här installerar du .deb-paket utan "Ubuntu-programvara" i Ubuntu 16.04

Ubuntu 16.04 är den första versionen som inkluderar den nya programvaran för ersättningsprogram, GNOME Software-och det har redan en show- stoppar bugg. För närvarande är det i Ubuntu 16.04 inte möjligt att installera program från tredje part med Programvaruapp. Det här felet är bara tillfälligt eftersom Canonical redan har svårt att lösa problemet.

(how-to)