sv.phhsnews.com


sv.phhsnews.com / Vad är NVIDIA SHIELD?

Vad är NVIDIA SHIELD?


NVIDIA släppte tillbaka en Android-driven bärbar spelkonsol som heter "SHIELD." Sedan den dagen har NVIDIA släppt ett antal olika produkter under samma namn, som blev lite förvirrande. Så vad är NVIDIA SHIELD?

RELATERAT: Hur man spelar spel med NVIDIA GameStream till vilken dator som helst, Tablet eller Smartphone

Det korta svaret är att SHIELD är nu en familj av produkter, utformade för att spela videospel och göra andra saker (som streaming video). Låt oss börja i början. Och när vi kommer till slutet, sluta.

SHIELD Portable

Ej längre i produktion, SHIELD Portable var den ursprungliga SHIELD-enheten. När det släpptes i juli 2013 kallades det helt enkelt "SHIELD", ett namn som NVIDIA senare skulle byta till SHIELD Portable för att skapa utrymme för resten av produktfamiljen.

Vid tidpunkten för släppningen kunde SHIELD Portable var till skillnad från alla andra Android-driven enheter på marknaden. Den innehöll en utfälld 5-tums skärm kopplad till en spelkontroller och drivs av NVIDIAs blöda Tegra 4-processor.

Kort sagt var SHIELD en Android-spelad mobilspelskonsol. Dess fokus var på Android-spel, där NVIDIA trodde mer kunde göras det som hände då. Tanken var att släppa en enhet dedikerad till mobilspel på en öppen plattform som någon kunde utvecklas för.

Det största problemet med SHIELD Portable var spelplatsen då: spel på Android var bara inte tillräckligt för att motivera en heltidsspelningsenhet, och de flesta av de Android-spel som var där ute stödde inte spelkontrollen. Men NVIDIA bestämde sig för att ändra det, porta och släppa titlar som Portal och Half-Life 2 exklusivt för SHIELD-enheter. I stor skala verkar det inte som mycket - men då var det en spelväxlare. Bokstavligen.

Över tiden tillsatte fler och fler spelkontrollers support, och så småningom lade NVIDIA själv till knappkartprogramvara så i princip kunde något spel spelas på SHIELD. Det var snyggt. Så småningom gick de ännu längre och lade till NVIDIA GameStream och GeForce Now support, vilket gjorde det möjligt för spelare att strömma spel från en NVIDIA-driven dator till den bärbara konsolen. Perfekt när du vill spela några Borderlands, men tycker inte om att sitta på din dator (och din make vill använda TV: n).

SHIELD Portable var designad för att vara självklar, men den presenterade också ett unikt "Console Mode" som gjorde det möjligt för enheten att anslutas till en TV via mini-HDMI, ihopkopplad med en Bluetooth-controller och används för spel på den större skärmen. Appar som Netflix stöddes också, vilket gör det till en mycket mångsidig liten enhet - inte helt en tablett, inte riktigt en telefon, men något som är väldigt användbart på egen väg.

Det har varit många, många rykten om en uppdaterad version av SHIELD Bärbara, men ingen av dem har någonsin kommit att förverkliga.

SHIELD Portable var också viktigt av en annan anledning: det banade vägen för saker som skulle komma, som SHIELD Tablet.

SHIELD Tablet

Nästan ett år efter att SHIELD Portable släpptes slog SHIELD Tablet scenen. Det tog med sig mycket av vad som gjorde de bärbara spelfunktionerna och robust kraft i en större 8-tums paket. I stället för att ha en ansluten styrenhet som Portable, släppte NVIDIA helt enkelt en extern spelkontroller vid sidan av tabellen, vilket gjorde det till en spelmaskin när du ville ha det och en vanlig Android-tablett när du inte gjorde det. Till skillnad från andra kontroller kopplade SHIELD-regulatorn med surfplattan över Wi-Fi Direct istället för Bluetooth. Det är viktigt att notera, eftersom detta kraftigt minskar latensen för en bättre spelupplevelse, särskilt när du använder tjänster som NVIDIA GameStream och GeForce Now. Styrenheten var också helt kompatibel med SHIELD Portable, vilket var trevligt för spel i konsolläge.

SHIELD Tablet var hjälteprodukten för NVIDIAs kraftfulla Tegra K1-processor, efterföljaren till Tegra 4-chipen. Medan enheten själv körde med en upplösning på 1920 × 1200 kunde den driva 4K-innehållet när den var ansluten till en TV via HDMI, vilket var en annan första för en sådan enhet.

SHIELD Tablet själv har varit lite av en försvunnen produktlinje, emedan det fanns flera modeller släppta. I den ursprungliga satsen var det två versioner: en 16 GB Wi-Fi-modell och en 32 GB mobilkompatibel modell med stöd för GSM-bärare.

Båda dessa modeller innehöll även NVIDIAs DirectStylus 2-ingång, vilket medgav aktiva stylusfunktioner från en passiv stylus-saker som palmavstötning och stylus-bara läge var inbyggda i tabletten. Båda modellerna levereras med en stylus som endast fungerade med SHIELD Tabletter, och var och en med en stylusfack för lagring av stylus.

Över ett år efter det att de ursprungliga SHIELD-tabletterna släpptes släppte NVIDIA ut enheten (som sedan inte varit tillgänglig för en tid) med ett nytt namn: SHIELD Tablet K1. Det var bara tillgängligt i en 16 GB Wi-Fi-design, och pekfacket hade tagits bort. Priset på 199 USD gjorde dock den här populäraste Android-tabellen på marknaden vid den tiden.

Sedan dess har det länge ryktats att NVIDIA arbetade med en uppdaterad design av SHIELD-tabletten, men i augusti av 2016 upphävde företaget planer för en uppdatering av enheten.

SHIELD TV

RELATED: Så här slår du på din TV automatiskt när du slår på SHIELD Android TV

Den senaste enheten, förvirrande bara kallad SHIELD (men kallas ofta SHIELD TV på platser som Amazon eller SHIELD Console). Det är en Android TV-box som jag tycker är kulmination på allt som NVIDIA lärt sig med SHIELD Portable och SHIELD Tablet.

Detta SHIELD är varken tablett eller bärbar, men en set-top box utformad för vardagsrummet. När det gäller hårdvara är SHIELD TV den mest kraftfulla SHIELD-märkta enheten som NVIDIA någonsin har släppt. Förpackning av Tegra X1-processorn, 3 GB RAM, antingen 16 GB eller 500 GB lagring, och alla typer av trådlösa anslutningsteknologier, SHIELD TV ska inte lämna någon som vill ha i vardagsrummet. Från spel till 4K Netflix-streaming är SHIELD utformat för att göra allt.

I januari 2017 tillkännagav NVIDIA en uppdaterad version av SHIELD TV, som i stor utsträckning har samma maskinvaru-Tegra X1-processor och 3 GB RAM-med en mindre fotavtryck och en omformad fjärrkontroll och spelkontroll. MicroUSB-porten och SD-kortplatserna har också tagits bort, men enheten har två USB 3.0-portar för lagringsexpansion om så önskas.

När det gäller programvara finns det lite som skiljer den ursprungliga SHIELD TV-enheten från den uppdaterade modellen. Alla mjukvarufunktioner som meddelades av NVIDIA med den nya modellen blev tillgängliga på originalmodellen i början av februari 2017.

Det viktigaste du behöver veta om SHIELD TV är detta: om du vill köpa en Android TV enhet, det här är den som köper, bar ingen.


NVIDIA har gått långt för att använda Android för att helt enkelt göra mer än andra plattformar. Med tanke på företagets spelcentrerade bakgrund är det naturligtvis strålkastarfunktionen på alla SHIELD-enheter, men gör inget misstag: SHIELD Tablet och TV är några av de bästa enheterna du kan köpa i sina respektive kategorier.


Vad är den stora iNode-filen i den förlorade + hittade mappen på min Mac?

Vad är den stora iNode-filen i den förlorade + hittade mappen på min Mac?

Om du försöker lista ut vad som tar plats på din Mac kan du snubbla på några stora filer i en mapp som heter borttappad + hittad-speciellt en stor med "iNode" i namnet. Är det något sätt att ta reda på vad dessa filer är och om de är säkra att radera? RELATERAD: Vad är den förlorade + hittade mappen på Linux och MacOS?

(how-top)

Så här fixar du

Så här fixar du "Custom Scale Factor Error" på Windows

Fler och fler bärbara datorer kommer för tiden med super högupplösta skärmar, vilket innebär att Windows måste "skala" gränssnittet för att göra saker läsliga. Om du inte gillar standardskalan kan du ändra det själv. Det här är i grunden en "zoom" av ikoner med sorteringsskala och text så att bildskärmen fortfarande körs med inbyggd upplösning, men allt innehåll på skärmen är större utan att förvrängas.

(how-top)