sv.phhsnews.com


sv.phhsnews.com / Vad är ett "stopp" i fotografering?

Vad är ett "stopp" i fotografering?


"Stopp" är en fotograferingsbegrepp som kastas kring mycket. Någon kommer att beskriva ett foto som ett stopp underexponerat, eller berätta att du kan öka slutartiden med ett stopp. Konceptet kan vara lite förvirrande för nya fotografer, så låt oss titta på exakt vad ett stopp är och vad det innebär när det gäller fotografering.

Stopp, slutartid och bländare

RELATERAD: Din kameras mest Viktiga inställningar: Slutartid, bländare och ISO Explained

När du tar ett fotografi bestäms exponeringen av bländarens område och exponeringstiden (även kallad slutartid). Även om exponeringen är i grunden kvantitetsminskning, finns det en rad kombinationer av bländare och exponeringstid som kommer att ge en bra fotografisk exponering. Om bländaren är för bred eller exponeringstiden är för lång är allt du får ett vitt foto; Omvänt, om någon av dem är för låg, får du bara ett svart foto.

Eftersom exponeringen är värdelös - du tittar inte på en scen och beskriver den som ett 12-stegs foto till exempel - det finns ingen väg att prata om saker i absolutes. Istället används stopp för att beskriva relativa förändringar i bländare och exponeringstid. Ett stopp är lika med halvering (eller dubbling) av mängden ljus som släpps in i kameran med den faktorn.

Så om du till exempel har slutartiden på din kamera inställd till 1 / 100th av en sekund, Om du ökar din exponering med ett stopp ändras slutartiden till 1 / 50th av en sekund (vilket ger dubbelt så mycket ljus i kameran). Ändra slutartiden till 1 / 200th av en sekund (halvering av mängden ljus släppt in i kameran) minskar exponeringen med ett stopp. Som du säkert kan se, är det för slutartiden regeln enklare: för att öka exponeringen med ett stopp, halvera slutartiden. för att minska din exponering med ett stopp, dubbelklicka det.

Fotografer talar också om halvstopp eller tredje stopp. Tredje stopp är särskilt viktigt eftersom de är den ökning som de flesta kameror använder för sina inställningar. Dessa är bara imaginära indelningar i varje stopp. Så, för att minska slutartiden med en tredjedel av ett stopp, reducerar du det med en tredjedel av det värde som behövs för att minska det med ett stopp. Fortsätt med exemplet ovan, för att minska slutartiden på 1 / 100th av en sekund med en tredjedel av stoppet, ändrar du den till cirka 1 / 80th av en sekund.

Med bländare är det mycket mer komplicerad. När vi säger att vi använder en bländare på f / 10, betyder det att bländarens diameter är lika med linsens brännvidd dividerad med tio. Om vi ​​använder en 100mm-lins, skulle det ge oss en diameter på 10mm. Mängden ljus som släpps in i linsen genom bländaren beror inte direkt på diametern, men beror på området: det beräknas med πr² där r är radie. Det betyder att förhållandena är mycket svårare att beräkna i ditt huvud. Om du stänger bländaren ner till f / 20, halverar du inte området, det tar ungefär avstånd.

Ovan har jag skapat ett diagram över vanliga bländarvärden i tredje stopp. Dessa bör motsvara de värden du kan ringa in på din kamera. Det enklaste sättet att byta bländare med ett stopp är att bara flytta bländarvredet på din kamera tre klick.

Den tredje exponeringsfaktorn, ISO, mäts också i stopp. Liksom slutartid är förhållandet mellan värdena enkelt. För att öka din ISO med ett stopp, dubbelvärdet, säg från ISO 100 till ISO 200. För att minska det med ett stopp, halva det, säg från ISO 1600 till ISO 800.

Stopp är ungefärliga

Det finns två saker som är värda att notera om stopp: För det första är värdena på din kamera ungefärliga och för det andra, att vid extrema värden kommer andra faktorer att spela.

När du ändrar inställningen justerar du just det med ungefär en tredjedel av ett stopp. Till exempel går kamerans slutartid från 1/100: e sekund till 1/80: e sekund. Det är lite över en tredjedel av ett stopp (det borde vara ungefär 1/3 av en sekund). Denna skillnad spelar ingen roll i den verkliga världen, men det är värt att veta att det existerar.

När du arbetar med extremt långa eller extremt korta slutartider börjar andra faktorer komma till spel. Om du skjuter en 30 minuters exponering i ett mycket mörkt rum, blir dubbelt så starkt att dubbla din slutartid till 60 minuter automatiskt. För de flesta kommer det inte att göra något. Bara vet att om du arbetar med extremt långa eller korta slutartider kommer saker inte att vara lika klara.


Nu när du har en uppfattning om vad som stannar, bör du se hur de gäller din fotografering . Om ett foto ser lite för mörkt, vet du att du behöver öka en av dina exponeringsinställningar med ett stopp (eller, om du redan har tagit fotot, lyser exponeringen i Lightroom med ett stopp).


Så här kontrollerar du Spotify och Vox med din MacBooks pekfält

Så här kontrollerar du Spotify och Vox med din MacBooks pekfält

Som standard kan du bara styra din musik med din Macs pekskärm om du använder iTunes. Spelare som Spotify och Vox stöds inte av detta skrivande. Och även iTunes erbjuder inte så mycket funktionalitet på Touch Bar. Men vi har en lösning för det. Muse är en enkel applikation som ändrar Touch Bars musikstöd, lägger till en anpassad knapp till kontrollremsan med albumkonst och en tidstämpel.

(how-top)

Vad är sandboxd och varför går det på min Mac?

Vad är sandboxd och varför går det på min Mac?

Du märkte något som kallas "sandboxd" medan du tittar på Activity Monitor, och nu är du här. Vad är den här saken? RELATED: Vad är den här processen och varför kör den på min Mac? Den här artikeln är en del av vår pågående serie som förklarar olika processer som finns i Activity Monitor, som kernel_task, hidd , mdsworker, installd, WindowServer, blued, launchd, backup, opendirectoryd, powerd, coreauthd, configd, mdnsresponder, UserEventAgent, nsurlstoraged, handel, föräldrakontroll och många andra.

(how-top)