sv.phhsnews.com


sv.phhsnews.com / Vad är skillnaden mellan skalning och skärmupplösning i Windows?

Vad är skillnaden mellan skalning och skärmupplösning i Windows?


Om du försöker få din skärm eller skärmdator inställd för bästa eller mest bekväma visning kan du hitta dig själv undrar vilka justeringar som är de bästa att göra och hur de kan påverka varandra. Med det i åtanke har dagens SuperUser Q & A-inlägg svaret på en förvirrad läsares fråga.

Dagens Frågor och svar sessions kommer till vår tjänst med SuperUser-en indelning av Stack Exchange, en community-driven gruppering av Q & A-webbplatser.

Frågan

SuperUser-läsare Szybki vill veta vad skillnaden är mellan skalan och skärmupplösningen i Windows:

Jag har upptäckt, mycket till min besvikelse, att ändra procentuell skalning i Windows (125, 150, 175 etc.) ändrar faktiskt skärmupplösningen. Vad är den funktionella skillnaden mellan att justera skalningsfaktorn och ändrar skärmupplösningen?

Vad är skillnaden mellan skalans och skärmupplösningen i Windows?

Svaret

SuperUser-bidragsgivaren gronostaj har svaret för oss:

Upplösning är antalet pixlar som återges på skärmen. Skalering är hur mycket allt ska förstoras när det mäts i pixlar.

Till exempel, med en halverad upplösning, kommer sakerna fortfarande att vara lika stora i pixlar, men varje pixel blir dubbelt så stor. Med 200 procent skalning kommer pixlarna att vara lika stora, men sakerna kommer att uppta dubbelt så många pixlar i båda dimensionerna.

Att minska upplösningen gör allt större, precis som skalning, men:

1. Till skillnad från skalning, Det gör också pixlar större (eftersom din fysiska skärm har en fast storlek), så mindre detaljer kan visas när du exempelvis gör foton.

2. LCD-skärmar har fasta inbyggda upplösningar och bilder ser bäst ut när systemkonfigurerad upplösning matchar den. Med en lägre upplösning tvingar skärmen att interpolera pixlar (försök att approximera en lägre upplösning med pixlarna med inbyggd upplösning) och negativt påverka kvaliteten på bilderna.

3. När en dator har fler pixlar att arbeta med, Det kan göra kanterna med kontrasterande färger skarpare. Det här är oftast märkbart vid rendering av teckensnitt, men det är också anledningen till att spelare vill spela med den högsta upplösningen som möjligt, även om det inte hjälper dem att se mer på en gång. Här är ordet "upplösning" gjord i en 20 bildstorlek (botten) och en 10 pixel font (övre) omformad för att behålla den fysiska storleken, precis som när du använder en lägre upplösning:


Har något att lägga till förklaring? Ljud av i kommentarerna. Vill du läsa mer svar från andra tech-savvy Stack Exchange-användare? Kolla in den fullständiga diskussionsgängan här.


Hur man gör det mesta av Pixel 2s fantastiska omgivningsdisplay

Hur man gör det mesta av Pixel 2s fantastiska omgivningsdisplay

Android-telefoner med Ambient Display är inget nytt, men det har tagits väldigt lång tid att perfekta dem. Google gjorde det äntligen med Pixel 2, förutsatt att du är villig att göra några tweaks. Så här gör det för dig. Vad är omgivande skärm? RELATERAD: Varför skärmar min Android-telefon på slumpmässigt?

(how-top)

Så här ansluter du din Android-telefon till din TV

Så här ansluter du din Android-telefon till din TV

I en tid av smartphones behåller vi allt som lagras på våra lilla datorer: bilder, kalkylblad, dokument, videor, musik och allt i mellan. Om du vill dela det här innehållet med andra människor, varför huddle runt en liten skärm när du har den trevliga, stora TVen bara där? RELATED: Hur man speglar din Mac, iPhone eller iPad skärm på din Apple TV Nu är idén att ansluta en smartphone till en TV inget nytt långt ifrån det.

(how-top)