sv.phhsnews.com


sv.phhsnews.com / Vad är skillnaden mellan skalning och skärmupplösning i Windows?

Vad är skillnaden mellan skalning och skärmupplösning i Windows?


Om du försöker få din skärm eller skärmdator inställd för bästa eller mest bekväma visning kan du hitta dig själv undrar vilka justeringar som är de bästa att göra och hur de kan påverka varandra. Med det i åtanke har dagens SuperUser Q & A-inlägg svaret på en förvirrad läsares fråga.

Dagens Frågor och svar sessions kommer till vår tjänst med SuperUser-en indelning av Stack Exchange, en community-driven gruppering av Q & A-webbplatser.

Frågan

SuperUser-läsare Szybki vill veta vad skillnaden är mellan skalan och skärmupplösningen i Windows:

Jag har upptäckt, mycket till min besvikelse, att ändra procentuell skalning i Windows (125, 150, 175 etc.) ändrar faktiskt skärmupplösningen. Vad är den funktionella skillnaden mellan att justera skalningsfaktorn och ändrar skärmupplösningen?

Vad är skillnaden mellan skalans och skärmupplösningen i Windows?

Svaret

SuperUser-bidragsgivaren gronostaj har svaret för oss:

Upplösning är antalet pixlar som återges på skärmen. Skalering är hur mycket allt ska förstoras när det mäts i pixlar.

Till exempel, med en halverad upplösning, kommer sakerna fortfarande att vara lika stora i pixlar, men varje pixel blir dubbelt så stor. Med 200 procent skalning kommer pixlarna att vara lika stora, men sakerna kommer att uppta dubbelt så många pixlar i båda dimensionerna.

Att minska upplösningen gör allt större, precis som skalning, men:

1. Till skillnad från skalning, Det gör också pixlar större (eftersom din fysiska skärm har en fast storlek), så mindre detaljer kan visas när du exempelvis gör foton.

2. LCD-skärmar har fasta inbyggda upplösningar och bilder ser bäst ut när systemkonfigurerad upplösning matchar den. Med en lägre upplösning tvingar skärmen att interpolera pixlar (försök att approximera en lägre upplösning med pixlarna med inbyggd upplösning) och negativt påverka kvaliteten på bilderna.

3. När en dator har fler pixlar att arbeta med, Det kan göra kanterna med kontrasterande färger skarpare. Det här är oftast märkbart vid rendering av teckensnitt, men det är också anledningen till att spelare vill spela med den högsta upplösningen som möjligt, även om det inte hjälper dem att se mer på en gång. Här är ordet "upplösning" gjord i en 20 bildstorlek (botten) och en 10 pixel font (övre) omformad för att behålla den fysiska storleken, precis som när du använder en lägre upplösning:


Har något att lägga till förklaring? Ljud av i kommentarerna. Vill du läsa mer svar från andra tech-savvy Stack Exchange-användare? Kolla in den fullständiga diskussionsgängan här.


Varför bör du inte stänga av virtuellt minne på din Mac

Varför bör du inte stänga av virtuellt minne på din Mac

Din Mac levereras med en viss mängd fysiska minnesprogram kan använda. Dina löpande program, öppna filer och andra data som din Mac arbetar aktivt med lagras i det här fysiska minnet. Men det är en förenkling. Program kan också använda "virtuellt minne" som din Mac kan komprimera och tillfälligt lagra på disken.

(how-top)

Hur man frigör utrymme på din iPhone eller iPad genom att ladda ner oanvända applikationer

Hur man frigör utrymme på din iPhone eller iPad genom att ladda ner oanvända applikationer

Appar kan förbruka mycket utrymme på en iPhone eller iPad. I IOS 11 kan du med en ny funktion ta bort en app från din enhet utan att ta bort appens data. Med andra ord kan du ta bort appen och frigöra utrymme utan att förlora någonting. När du laddar ner appen i framtiden kan du omedelbart hämta det där du slutade.

(how-top)